Boss
Duskfade Boss 攻略:全部 Boss 与阶段策略
Duskfade Boss 指南:25% 血量节点、平台阶段、完美闪避窗口,以及按区域整理的战斗要点。
轻微剧透
Duskfade Boss 战怎么运作
25% 血量节点
把 Boss 打到 75%、50%、25%。每个节点都会暂停对打、改成平台挑战。这不是可选花絮——打超了也跳不过去。
阶段之间的平台挑战
会有移动齿轮、限时跳跃,以及至少一条钩索链。掉下去通常只重置这段。开跑前先回血和补状态,别在半空里做。
为什么 Boss 战更吃完美闪避
Boss 挥砍比杂兵更长、更敢交。血薄时,完美闪避是撑过一阶段的办法。干净闪避后的回血窗口,常常是下一个节点前唯一的续航。
进 Boss 前该点的升级
能带多少生命和时能就带多少。一个区域第二场 Boss 前花掉的一枚升级齿轮,比你还没捡到的隐藏硬币更值钱。升级顺序见 升级齿轮。
按区域看 Boss
每个群落两场。下面先当模板——招式名等实机确认后再补。
时钟镇 Boss
第一场:动作与空档
学横向挥砍和跳跃。闪过去,短轻击惩罚,后摇结束前拉开。
第二场:动作与空档
场地更吃纵向空间。第一次平台节点,预期要关掉锁定。
埃扎鲁斯森林 Boss
林间场地会挡住前摇。打得比你想的更近,镜头才不会把提示丢到树叶后面。
发条学院 Boss
室内墙让锁定发黏。阶段之间复位镜头。这些战斗默认你已经有空中冲刺和稳定钩索。
之后可以给每场 Boss 单独开 Markdown,不必改这个总页。
常见问题
Duskfade 的 Boss 战怎么打?
每个生物群落两场 Boss。每打掉 25% 血量会插入平台挑战。跑完这段才能继续打。
为什么我总在平台阶段死?
关掉锁定,把它当限时跑酷。Boss 模型还在场上也别贪刀。阶段结束看路线有没有跑完,不看你又打了多少伤害。